Umfangreiches Headerupdate
Verfasst von Steffen Xonna am 24 Mai, 2008 - 00:00Ich habe zwei neue Header hinzugefügt. Bei Beiden handelt es sich um Bibliotheken für Bilder. Ein Mal die libPNG.pas und die libJPEG.pas.
Außerdem habe ich die Beschreibung der glBitmap.pas aufgefrischt und eine neue Version hochgeladen. Diese Version unterstützt unter anderen nun auch die libPNG, libJPEG und SDL_image / SDL. Diese Version ist obendrein auch kompatibel zu FreePascal.
Die Seite des Headers OpenglEXT ist nicht mehr auf meiner Webseite zu finden. Diese Unit ist schlicht und ergreifend überflüssig geworden. Auf der einen Seite gibt es die dglOpenGL.pas, den Header der Delphi OpenGL Community und auf der Anderen hat Mike Lischke seinene Header auf einen aktuellen Stand gebracht.
Bugfix: glBitmap 1.8.11
Verfasst von Steffen Xonna am 24 Oktober, 2007 - 00:00In der glBitmap.pas wurde beim Laden von TGAs die mögliche ID nicht berücksichtig. Sollte diese vorhanden sein würden sich Verschiebungen der Bilddaten ergeben und damit würden die Daten falsch geladen werden. Diese ID wird jetzt richtig berücksichtigt.
Siteupdate: Neue Designs verfügbar
Verfasst von Steffen Xonna am 9 April, 2007 - 00:00Als Hauptdesign wird meine Seite ab dem heutigen Tage ein neues Design besitzen. Für alle die Jenigen denen es nicht gefällt die können auf der Designauswahlseite ein Anderes auswählen. (Anmerkung: Das geht jetzt nicht mehr. Es steht aktuell nur noch das eine Design zu "Wahl")
Bugfix: glBitmap 1.8.10
Verfasst von Steffen Xonna am 15 November, 2006 - 00:00Ab dieser Version der glBitmap.pas ist es möglich einen Alphakanal anhand eines einzelnen Alphawertes erstellen zu lassen. Sozusagen kann man den Alphakanal mit einem Wert füllen/erstellen lassen. Außerdem kann man die OpenGL BorderColor bequem und einfach setzen.
Bugfix: glBitmap 1.8.9
Verfasst von Steffen Xonna am 29 Juni, 2006 - 00:00In der glBitmap.pas wurde per Default das Define pngimage gesetzt. Das sollte natürlich nicht der Fall sein.
Bugfix: glBitmap 1.8.8
Verfasst von Steffen Xonna am 26 Juni, 2006 - 00:00Sobald Anisotropische Filterung unterstützt wird wurde sie, in der glBitmap.pas, immer gesetzt. Allerdings auch dann, wenn diese mit 0 angegeben wurde. Was laut Spezifikation nicht erlaubt ist. Einige Treiber halten sich sogar daran und liefern ein Invalid Value zurück.
Update glBitmap auf 1.8.7
Verfasst von Steffen Xonna am 25 Juni, 2006 - 00:00Wie man bereits an der Version erkennen kann hat sich bei der glBitmap.pas einiges getan. Hier nur einen kurzen Überblick über neue Funktionen.
- Anisotroposche Filterung
- Es werden eine ganze Reihe interner Formate unterstützt
- Bilder können wieder gespeichert werden
- Das Laden aus Resourcen ist nun sehr flexibler
- Unterstützung für *.DDS eingebaut
- Viele Operationen wurden optimiert und beschleunigt
- Die glBitmap bringt ihren eigenen sehr beschränkten OpenGL Header mit um nicht mehr an einen speziellen Header gebunden zu sein.
Siteupdate
Verfasst von Steffen Xonna am 9 April, 2006 - 00:00Leider hat es ein bisschen sehr viel länger gedauert als ich gehofft habe. Aber es ist immerhin schon halb fertig. Wovon rede ich eigentlich gerade? Ich habe das Grundgerüsst meiner Webseite umgestellt damit es für mich einfacher wird sie zu warten und upzudaten. Optisch ändern sich hauptsächlich bloß Kleinigkeiten die das Gesamtbild ein wenig abrunden sollen. Für alle die es interssiert. Die Seite basiert jetzt auf XHTML.
