Wie man bereits an der Version erkennen kann hat sich bei der glBitmap.pas einiges getan. Hier nur einen kurzen Überblick über neue Funktionen.
- Anisotroposche Filterung
- Es werden eine ganze Reihe interner Formate unterstützt
- Bilder können wieder gespeichert werden
- Das Laden aus Resourcen ist nun sehr flexibler
- Unterstützung für *.DDS eingebaut
- Viele Operationen wurden optimiert und beschleunigt
- Die glBitmap bringt ihren eigenen sehr beschränkten OpenGL Header mit um nicht mehr an einen speziellen Header gebunden zu sein.