Update glBitmap auf 1.8.7

Wie man bereits an der Version erkennen kann hat sich bei der glBitmap.pas einiges getan. Hier nur einen kurzen Überblick über neue Funktionen.

  • Anisotroposche Filterung
  • Es werden eine ganze Reihe interner Formate unterstützt
  • Bilder können wieder gespeichert werden
  • Das Laden aus Resourcen ist nun sehr flexibler
  • Unterstützung für *.DDS eingebaut
  • Viele Operationen wurden optimiert und beschleunigt
  • Die glBitmap bringt ihren eigenen sehr beschränkten OpenGL Header mit um nicht mehr an einen speziellen Header gebunden zu sein.