Bugfix: glBitmap 1.8.8

Sobald Anisotropische Filterung unterstützt wird wurde sie, in der glBitmap.pas, immer gesetzt. Allerdings auch dann, wenn diese mit 0 angegeben wurde. Was laut Spezifikation nicht erlaubt ist. Einige Treiber halten sich sogar daran und liefern ein Invalid Value zurück.